真的非常簡單奧~
第一步:打開3D MAX
第二步:在任意一視圖中拉出一個(gè)plane,大小應(yīng)和視圖差不多.節(jié)數(shù)無所謂.
第三步:賦予plane材質(zhì),選用與你所需光源環(huán)境類似的貼圖,參數(shù)統(tǒng)統(tǒng)不用去管它.
我用的是一張光比較強(qiáng)的圖
第四步:這時(shí)就可以直接渲染出圖了,圖要存為HDRI格式(這是關(guān)鍵)
這是一張我用這種方法(就是這張汽車做的HDRI貼圖)渲染的圖,大家來看看效果如何吧.
