主要軟件:3DMAX
經(jīng)常用的插件類:插件上面那些書大多都介紹了,尤其是插件風(fēng)暴里介紹的很全。
其它三維類:POSER
后期特效類:AFTER EFFECT,COMBUSION
后期編輯類:PREMIERE
其他軟件:PHOTOSHOP,AUTOCAD
建筑的可視化——建筑動畫
如今“可視化”可以說是無處不在,從電視的出現(xiàn)、普及到電腦的出現(xiàn)、普及,人們已經(jīng)能將各種各樣的事物用影響表達出來,當然建筑也不例外,建筑動畫就是建筑“可視化”的最好表現(xiàn)了。
可視化是利用計算機圖形學(xué)和圖像處理技術(shù),將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形或圖像在屏幕上顯示出來,并進行交互處理的理論、方法和技術(shù)。它涉及到計算機圖形學(xué)、圖像處理、計算機視覺、計算機輔助設(shè)計等多個領(lǐng)域,成為研究數(shù)據(jù)表示、數(shù)據(jù)處理、決策分析等一系列問題的綜合技術(shù)?梢暬夹g(shù)最早運用于計算科學(xué)中,并形成了可視化技術(shù)的一個重要分支——科學(xué)計算可視化?茖W(xué)計算可視化能夠把科學(xué)數(shù)據(jù),包括測量獲得的數(shù)值、圖像或是計算中涉及、產(chǎn)生的數(shù)字信息變?yōu)橹庇^的、以圖形圖像信息表示的、隨時間和空間變化的物理現(xiàn)象或物理量呈現(xiàn)在研究者面前,使他們能夠觀察、模擬和計算。
可視化發(fā)展到今天,已經(jīng)不是什么新鮮的產(chǎn)物,在這個“設(shè)計無處不在”的世界里,可視化已經(jīng)有了新的定義。,F(xiàn)在,吸收了電影和動畫的技術(shù)表現(xiàn)方式后(如故事板、鏡頭移動、燈光、合成、特效、配音、甚至包括立體視覺技術(shù)等),可視化已經(jīng)集合了三維領(lǐng)域各行業(yè)的特長,為設(shè)計師、客戶和公眾提供預(yù)先了解項目和產(chǎn)品的途徑,這種預(yù)演并不是枯燥單調(diào)的展示,而是具有觀賞性、互動性的體驗。
最近幾年計算機圖形學(xué)的發(fā)展使得三維表現(xiàn)技術(shù)得以形成,這些三維表現(xiàn)技術(shù)使我們能夠再現(xiàn)三維世界中的物體,能夠用三維形體來表示復(fù)雜的信息,這種技術(shù)就是可視化技術(shù)?梢暬夹g(shù)使人能夠在三維圖形世界中直接對具有形體的信息進行操作,和計算機直接交流。這種技術(shù)已經(jīng)把人和機器的力量以一種直覺而自然的方式加以統(tǒng)一,這種革命性的變化無疑將極大地提高人們的工作效率。設(shè)計可視化技術(shù)賦予人們一種仿真的、三維的并且具有實時交互的能力,這樣人們可以在三維圖形世界中用以前不可想象的手段來獲取信息或發(fā)揮自己創(chuàng)造性的思維。機械工程師可以從二維平面圖中得以解放直接進入三維世界,從而很快得到自己設(shè)計的三維機械零件模型。醫(yī)生可以從病人的三維掃描圖象分析病人的病灶。軍事指揮員可以面對用三維圖形技術(shù)生成的戰(zhàn)場地形,指揮具有真實感的三維飛機、軍艦、坦克向目標開進并分析戰(zhàn)斗方案的效果。更令人驚奇的是目前正在發(fā)展的虛擬現(xiàn)實技術(shù),它能使人們進入一個三維的、多媒體的虛擬世界,人們可以游歷遠古時代的城堡,也可以遨游浩翰的太空。所有這些都依賴于計算機圖形學(xué)、計算機可視化技術(shù)的發(fā)展。人們對計算機可視化技術(shù)的研究已經(jīng)歷了一個很長的歷程,而且形成了許多可視化工具。
三維技術(shù)是多媒體技術(shù)的一個重要組成部分。而三維技術(shù)在中國的應(yīng)用,走的卻是另一條發(fā)展道路。中國的三維技術(shù),是先從設(shè)計和工程可視化開始,經(jīng)過十年的發(fā)展,推動三維技術(shù)的應(yīng)用。其主要應(yīng)用于:大規(guī)模的建造急需要專業(yè)人士與外界的溝通工具,設(shè)計師不管做建筑還是室內(nèi),都需要與客戶和業(yè)主溝通,把他的設(shè)計思維表達出來。這種方式在二維圖紙上很難表達出來,往往就需要借助更多的表達方式。如CCTV大樓的設(shè)計投標,不同的設(shè)計,不同的方案,需要明確的視覺表現(xiàn)去打動評委,這就需要建筑動畫來幫助他們了。
中國的城市化進程很快,這就涉及到城市規(guī)劃的問題。一些工程需要通過更直觀的演示。如跨海大橋的施工過程,利用可視化演示能更確切地達到客戶希望的效果。甚至機器的內(nèi)部構(gòu)造、人體的內(nèi)部結(jié)枸,都可以采用這種方式,使表現(xiàn)更直觀、更生動,信息量更大。三維技術(shù)展現(xiàn)出強大的生命力和繁衍力,可以延伸到更多的領(lǐng)域:文物保護、文化展覽設(shè)施等。
三維技術(shù)在影視文化和教育行業(yè)已經(jīng)形成大規(guī)模的應(yīng)用。比如神舟7號載人航天飛行專題宣傳頁面,將整個飛行、發(fā)射過程全部用三維模擬出來,放到互聯(lián)網(wǎng)上,在一定程度上承擔著向公眾宣傳普及航天知識的責(zé)任。
在中國建筑向西方電影取經(jīng)回歸后顛倒的因果關(guān)系產(chǎn)生了這樣局面:不是建筑為電影提高場景,而是電影為建筑提供畫面。建筑效果圖升級成了建筑電影,進一步為尚不存在的建筑虛構(gòu)未來。
最初人們給建筑動畫的定義:由最早的建筑漫游發(fā)展過來的,為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動所產(chǎn)生的動畫影片。它通常利用計算機軟件來表現(xiàn)設(shè)計師的意圖,讓觀眾體驗建筑的空間感受……
早期建筑動畫由于技術(shù)上的限制,往往只能簡單地移動相機,隨著軟件的深入開發(fā),后期影視特效的引入,人們思維的進步,建筑動畫創(chuàng)作的余地越來越大,表達設(shè)計構(gòu)思的片頭和建筑設(shè)計理念的鏡頭都脫離了單純的瀏覽動畫,從多方面(包括剪輯、音樂、腳本、特效)、多種手法上,情感式的建筑可視化將取代單純的跑相機的建筑動畫。
如此看來,建筑動畫還有很大的發(fā)展空間,建筑動畫制作著還得繼續(xù)努力哦!