1.MAX像CAD一樣選擇物體
preference ------General-----勾上Auto windows
2.MAX自動保存的設(shè)置
preference ------Files-----Auto Backup
3.MAX渲染完成自動報(bào)警或是唱一首自己喜歡的歌
preference ------Rendering-----Render termination Alert,第一個(gè)為設(shè)置報(bào)警頻率和時(shí)間,下面?zhèn)就可以指定一個(gè)音樂在渲染完成后播放,格式為WAV.
4.MAX使你能在畫LINE的時(shí)候以鼠標(biāo)為中心放大縮小
preference ------Viewports勾上那2個(gè)ZOOM
5.隨時(shí)以鼠標(biāo)為中心
畫線時(shí)超出屏幕范圍時(shí)可按I鍵,i的作用并不是縮放,而是使鼠標(biāo)所處位置居中
6.MAX的計(jì)算器
在任何輸入數(shù)據(jù)框按住CTRL+N可掉出MAX自帶計(jì)算器
7.MAX字體問題
A.自定義-preferences Settings-general選項(xiàng)卡里的 use large toolbar 處的勾去掉,重起MAX,會發(fā)現(xiàn)MAX的菜單變小了
B.1、開始--->運(yùn)行--->regedit
2、搜索“vgasys.fon”
3、把搜到的“svgasys.fon”全部改為“vgasys.fon”
4、重啟電腦
這個(gè)方法會對photoshopCS以前版本造成中文輸入錯(cuò)誤,以后版本沒問題
8.LS的一些特殊用法
將傳遞好光能的ls模型反導(dǎo)回MAX中就可以加一些諸如凸凹貼圖、體積光、videopost等一些max中才有的特效
9.POLY材質(zhì)的一些
在進(jìn)行次物體編輯(editable mesh和editable poly)的時(shí)候,編輯面(polygon)的時(shí)候,選定面之后可以直接將材質(zhì)拖到面上,而不必用multi/sub-obje t材質(zhì)。
不過,如果沒有選定的polygog,就是給物體賦采制,有選定的面就是給次物體賦材質(zhì)。
10.物體怎樣像PS一樣放大縮小
鍵盤上的大括號鍵[和]具有和PHOTOSHOP的CTRL+和CTRL-一樣的放大縮小功能,在看不清楚和檢查細(xì)節(jié)時(shí)很好用
11.材質(zhì)球用完怎么辦?
在24個(gè)材質(zhì)球用完后,保存一下場景文件,然后重新打開max使用merrge導(dǎo)入剛才建立的場景,此時(shí)max的材質(zhì)就是全新的了.
12.怎么讓MAX變?yōu)槌跏紶顟B(tài)?
刪除它目錄下的 3dsmax.ini 再啟動 MAX 就行了
13.MAX怎么更換啟動畫面?
啟動界面用到的是一個(gè)以splash.swf命名的FLASH文件,在PHOTOSHOP里面制作一個(gè)文件名為splash.bmp的圖片文件,拷貝到3D安裝目錄即可