3dmax是3D行業(yè)里用得最多的軟件之一了,想從事3D行業(yè)或者打算從事3D行業(yè),一定要會使用3Dmax這個軟件,它廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、工程可視化等領(lǐng)域。不管你想從事哪個行業(yè),都一定要先掌握3dmax的使用。
3DMAX的簡介:
關(guān)于學(xué)3D Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2012。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等
自從3D大片《阿凡達》的上映引起3D狂潮以來,大量運用3D技術(shù)的電影給觀眾帶來了越來越高品質(zhì)的3D視覺盛宴。事實上,不止在電影行業(yè),3D技術(shù)已經(jīng)走入了千家萬戶,各種日常生活中都充分應(yīng)用著3D技術(shù),3D照相、3D打印、3D互聯(lián)網(wǎng)、3D虛擬世界等新技術(shù)都在迅速改變著人們的生活。而3D技術(shù)的快速興起給生活帶來改變的同時也催生了一個新生的越來越炙熱的行業(yè)。
作為3D制作的基礎(chǔ),高質(zhì)量的模型是3D特效與動畫制作的關(guān)鍵。很多模型、特效都是通過3Dmax做出來的。理所當然的會3Dmax的技術(shù)人才,在現(xiàn)代企業(yè)中扮演了越來越重要的位置。由于3Dmax在游戲模型、動漫模型等領(lǐng)域廣泛使用。所以主要就業(yè)方向是游戲、動漫制作、室內(nèi)裝飾、景觀設(shè)計、房地產(chǎn)設(shè)計等公司。
3dmax在游戲應(yīng)用領(lǐng)域的崗位需求三維角色模型師、三維場景模型師、三維游戲動畫師、游戲特效師等。
而且現(xiàn)在在人才市場或網(wǎng)上招3Dmax相關(guān)人才的企業(yè)是相當?shù)亩,薪資待遇也普遍較好。
技能水平方面:在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和動漫設(shè)計制作中,3Dmax的技能要求根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應(yīng)用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓赢嫷囊笠咭恍;影視特效設(shè)計專業(yè)方面的應(yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極致。
綜合起來看我們可以看到3Dmax很強大,企業(yè)需求量比較多,就業(yè)領(lǐng)域也是非常的廣的.
3DMAX的主要的幾大就業(yè)方向:
游戲美術(shù):
游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模式比較成熟的。游戲行業(yè)是很掙錢的。其招聘職位涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經(jīng)驗的月薪10000也沒有問題。
影視動畫:
這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效制作。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非常快,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。
建筑動畫:
背靠著中國經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動畫設(shè)計需求量非常大,而且是個比較新的行業(yè)。建筑動畫就是根據(jù)建筑設(shè)計師的意圖,利用動畫技術(shù),把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷售活動等等。因為房地產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)發(fā)展得非常之快,所以相關(guān)的房地產(chǎn)銷售活動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。
工業(yè)造型設(shè)計
由于工業(yè)技術(shù)的更新?lián)Q代越來越快,工業(yè)制作變得越來越復(fù)雜,其設(shè)計和制作若僅靠平面繪圖難以表現(xiàn)得清晰明了,使用3ds Max則可以為模型賦予不同的材質(zhì),再加上強大的燈光和渲染功能,可以使對象的質(zhì)感更加逼真,因此,3ds Max 常被應(yīng)用于工業(yè)產(chǎn)品效果圖的表現(xiàn)。