1、建筑的色彩
色彩是一門學(xué)科,在學(xué)會設(shè)計(jì)和效果圖制作之前,首先應(yīng)掌握一些關(guān)于色 彩的基本知識。對于建筑而言,色彩是一個(gè)能夠強(qiáng)烈而迅速被人感知的因素,它不是一個(gè)抽象的概念,而是與建筑中的物體材料、質(zhì)地緊密地聯(lián)系在一起。在建筑設(shè) 計(jì)中,色彩占有重要地位,因?yàn)榻ㄖO(shè)計(jì)最終是以其形態(tài)和色彩為人們所感知的。色彩使用得好壞,除了對視覺產(chǎn)生影響外,還對人的情緒、心理產(chǎn)生影響,另外, 色彩還可以創(chuàng)造建筑環(huán)境的情調(diào)和氣氛,它也是一種最實(shí)際的裝飾因素。建筑效果圖的色彩與建筑材料是密切相關(guān)的,一方面,建筑效果圖必須真實(shí)反映建筑材料的 色感與質(zhì)感;另一方面,建筑效果圖必須具有一定的藝術(shù)創(chuàng)意,要表達(dá)出一定的氛圍與意境。
構(gòu)成建筑效果圖色彩的因素主要有兩點(diǎn):一是建筑材料,二是天空與環(huán)境的色彩。對于前者,我們必須使用其固有色,以表現(xiàn)真實(shí);而對于后者,創(chuàng)意空間則較大。 例如天空既可以是藍(lán)藍(lán)的,又可以是灰蒙蒙的;環(huán)境既可以是充滿生機(jī)的春天,又可以是白雪皚皚的冬天,還可以是夜色或黃昏。 制作效果圖時(shí),色彩的運(yùn)用原則如下:
首先,確定效果圖的主色調(diào)。任何一幅美術(shù)作品必須具有一個(gè)主色調(diào),效果圖也是如此,這就象樂曲的主旋律一樣,主導(dǎo)了整個(gè)作品的藝術(shù)氛圍。其次,處理好統(tǒng)一 與變化的關(guān)系。主色調(diào)強(qiáng)調(diào)了色彩風(fēng)格的統(tǒng)一,但是通篇都使用一種顏色,就使作品失去了活力,表現(xiàn)出的情感也非常單一,甚至死板。所以要在統(tǒng)一的基礎(chǔ)上求 變,力求表現(xiàn)出建筑的韻律感、節(jié)奏感。最后,處理好色彩與空間的關(guān)系。由于色彩能夠影響物體的大小、遠(yuǎn)近等物理屬性,因此,利用這種特性可以在一定程度上 改變建筑空間的大小、比例、透視等視覺效果。例如,墻面大就用收縮色,墻面小就用膨脹色。這樣在可以在一定程度上改善效果圖的視覺效果。
2、建筑環(huán)境處理
室外建筑效果圖的環(huán)境通常也稱為配景,主要包括天空、配景樓、樹木、花草、車輛、人物等,還可以根據(jù)需要添加路燈、路標(biāo)、噴泉、休息椅、長廊等建筑小品。
•天空 對于室外建筑效果圖而言,天空是必須的環(huán)境元素,不同的時(shí)間與氣候,天空的色彩是不同的,它也會影響效果圖的表現(xiàn)意境。 造型簡潔、體積較小的室外建筑物,如果沒有過多的配景樓、樹木與人物等襯景,可以使用浮云多變的天空圖,以增加畫面的景觀。造型復(fù)雜、體積龐大的室外建筑物,可以使用平和寧靜的天空圖,效果圖制作以突出建筑物的造型特征,緩和畫面的紛繁。如果是地處鬧市的商業(yè)建筑,為了表現(xiàn)其繁華熱鬧的景象,可以使用夜景天空圖。天空在室外建筑效果圖中占的畫面比例較大,但主要是起陪襯作用,因此,不宜過分雕琢,必須從實(shí)際出發(fā),合理運(yùn)用,以免分散主題。
•環(huán)境綠化 室外建筑效果圖離不開環(huán)境的處理,其中綠化是一項(xiàng)很重要的工作,主要包括樹木、叢林、草坪、花圃等。樹木叢林作為建筑效果圖的主要配景之一,起到充實(shí)與豐 富畫面的作用。樹木的組合要自如,或相連、或孤立、或交錯(cuò)。草坪花圃可以使環(huán)境幽雅寧靜,大多鋪設(shè)在路邊或廣場中,在表現(xiàn)時(shí)只作一般裝飾,不要過分刻畫, 以免沖淡建筑物的造型與色彩的主體感染力。
•車輛人物 在室外建筑效果中,添加車輛人物可以增強(qiáng)效果圖的生氣,使畫面更具生機(jī)。通常情況下,在一些公共建筑和商業(yè)建筑的入口處以及住宅小區(qū)的小路上,可以添加一 些人物,在一些繁華的商業(yè)街中可以添加一些靜止或運(yùn)動的車輛,以增強(qiáng)畫面的生活氣息。在添加車輛與人物時(shí)要適度,不要造成紛亂現(xiàn)象,沖淡主題。
3、效果圖的構(gòu)圖 不同的美術(shù)作品具有不同的構(gòu)圖原則。對于建筑效果圖來說,基本上遵循平衡、統(tǒng)一、比例、節(jié)奏、對比等原則。
•平衡 所謂平衡是指空間構(gòu)圖中各元素的視覺份量給人以穩(wěn)定的感覺。不同的形態(tài)、色彩、質(zhì)感在視覺傳達(dá)和心理上會產(chǎn)生不同的份量感覺,只有不偏不倚的穩(wěn)定狀態(tài),才 能產(chǎn)生平衡、莊重、肅穆的美感。平衡有對稱平衡和非對稱平衡之分,對稱平衡是指畫面中心兩側(cè)或四周的元素具有相等的視覺份量,給人以安全、穩(wěn)定、莊嚴(yán)的感 覺;非對稱平衡是指畫面中心兩側(cè)或四周的元素比例不等,但是利用視覺規(guī)律,通過大小、形狀、遠(yuǎn)近、色彩等因素來調(diào)節(jié)構(gòu)圖元素的視覺份量,從而達(dá)到一種平衡 狀態(tài),給人以新穎、活潑、運(yùn)動的感覺。例如,相同的兩個(gè)物體,深色的物體要比淺色的物體感覺上重一些;表面粗糙的物體要比表面光滑的物體顯得重一些。
•統(tǒng)一 統(tǒng)一是美術(shù)設(shè)計(jì)中的重要原則之一,建筑動畫制作效果圖時(shí)也是如此,一 定要使畫面擁有統(tǒng)一的思想與格調(diào),把所涉及的構(gòu)圖要素運(yùn)用藝術(shù)的手法創(chuàng)造出協(xié)調(diào)統(tǒng)一的感覺。這里所說的統(tǒng)一,是指構(gòu)圖元素的統(tǒng)一、色彩的統(tǒng)一、思想的統(tǒng) 一、氛圍的統(tǒng)一等多方面的。統(tǒng)一不是單調(diào),在強(qiáng)調(diào)統(tǒng)一的同時(shí),切忌把作品推向單調(diào),應(yīng)該是既不單調(diào)又不混亂,既有起伏又有協(xié)調(diào)的整體藝術(shù)效果。例如,有時(shí) 為了獲得空間的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,可以借助正方形,圓形、三角形等基本元素,使不協(xié)調(diào)的空間得以和諧統(tǒng)一,或者也可以使用適當(dāng)?shù)奈淖诌M(jìn)行點(diǎn)綴。
•比例 在進(jìn)行效果圖構(gòu)圖時(shí),比例問題是很重要的,主要包括兩個(gè)方面:一是指造型比例;二是指構(gòu)圖比例。首先,對于效果圖中的各種造型,不論其形狀如何,都存在著 長、寬、高三個(gè)方向的度量。這三個(gè)方向上的度量比例一定要合理,物體才會給人以美感。例如,制作一座樓房的室外效果圖,其中長、寬、高就是一個(gè)比例問題, 只有把長、寬、高之間的比例設(shè)置合理,效果圖看起來才逼真,這是每位從事效果圖制作的朋友都能體會到的。實(shí)際上,在建筑動畫制作和 藝術(shù)領(lǐng)域有一個(gè)非常實(shí)用的比例關(guān)系,那就是黃金分割——1:1.618,這對于制作建筑造型具有一定的指導(dǎo)意義,當(dāng)然,不同的問題還要結(jié)合實(shí)際情況進(jìn)行不 同的處理。其次,當(dāng)具備了比例和諧的造型后,把它放在一個(gè)環(huán)境之中時(shí),需要強(qiáng)調(diào)構(gòu)圖比例,理想的構(gòu)圖比例是2:3、3:4、4:5等。對于室外效果圖來 說,主體與環(huán)境設(shè)施、人體、樹木等要保持合理的比例。
•節(jié)奏 節(jié)奏體現(xiàn)了形式美。在效果圖中,將造型或色彩以相同或相似的序列重復(fù)交替排列可以獲得節(jié)奏感。自然界中有許多事物,例如:人工編織物、斑馬紋等,由于有規(guī) 律地重復(fù)出現(xiàn),或者有秩序地變化,給人以美的感受。在現(xiàn)實(shí)生活中,人類有意識地模仿和運(yùn)用自然界中的一些紋理,創(chuàng)造出了很多有條理性、重復(fù)性和連續(xù)性的美 麗圖案,例如:皮革紋理、布匹紋理等,很多都是重復(fù)美。節(jié)奏就是有規(guī)律的重復(fù),各空間要素之間具有單純的、明確的、秩序井然的關(guān)系,使人產(chǎn)生勻速有規(guī)律的 動感。
•對比 有效地運(yùn)用任何一種差異,通過大小、形狀、方向、明暗及情感對比等方式,都可以引起讀者的注意力。在制作效果圖時(shí),應(yīng)用最多的是明暗對比,這主要體現(xiàn)在燈光的處理技術(shù)上。