制作建筑三維效果圖 一是要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),如:素描、油畫、透視原理、色彩知識、構(gòu)成等。因為效果圖不僅要求按一定的圖紙比例去做,還要求作品有一定的美學(xué)情趣即審美能力的體現(xiàn)。有人認(rèn)為只要學(xué)會軟件使用就可以了,那是做不出好作品的。二是電腦軟件的使用,如:3ds max、ps、CAD、等。

建筑三維效果圖

建筑三維效果圖
有不少對做圖有興趣的朋友在網(wǎng)上看到一些美輪美奐的建筑效果圖,便開始手癢癢起來,也想要學(xué)習(xí)做一些建筑效果圖或效果動畫,過一把“虛擬現(xiàn)實(shí)”的癮,但上網(wǎng)找一下教程,發(fā)現(xiàn)要用到不少軟件,如果其中幾個自己不大會的話,便開始頭發(fā)蒙了。在這里要跟有興趣的朋友說一說,首先世上無難事,建筑效果圖并沒有絕大多數(shù)人想的那么復(fù)雜和困難;其次是軟件也并非很難學(xué),對于建筑學(xué)方面的知識要求也不高。當(dāng)然,要做出一張高質(zhì)量的建筑效果圖,那也是要下一番苦功夫的,但作為手癢癢只想過一把癮的新手來說,一個簡易而有效的教程還是很有必要的。
當(dāng)然,也不能操之過急。對于新手們來說,如果在對建筑設(shè)計效果圖制作的過程及方法有了全面的認(rèn)識和了解后學(xué)起來將會更容易,在這里給有興趣學(xué)習(xí)的朋友介紹一些構(gòu)造建筑效果圖的幾個步驟,以期能給大家一點(diǎn)點(diǎn)幫助。下面,便正式進(jìn)入構(gòu)建:
第一步:三維建模
首先自然是要學(xué)會用一種專業(yè)的建筑設(shè)計軟件了,市面上主流的是用AutoCAD、Autodesk或AutoCADY都可以。具體步驟可以先為主體建筑物和房間內(nèi)的各種大家具建模,一些細(xì)化的小型物體的建模工作就用3Dmax做,要記住,室內(nèi)的一些小擺設(shè)、表面不規(guī)則的或不要求精確尺寸的物體,它們只需視覺上能達(dá)到和諧的程度就可以了,不用斤斤計較,這樣的好處是可以大大縮短建模時間。等你把建模的工作搞定了,OK,你就可以用.3ds、.dxf等模型文件導(dǎo)出。
第二步:渲染輸出
1)在3Dmax等三維動畫軟件中裝載好文件后,便開始編輯材質(zhì)、燈光等。最后著色的時候,記得輸出效果圖像或所需動畫。
2)順便介紹下一個很好的效果圖渲染軟件,Lightscape,對于室內(nèi)出圖很有用,如果是室外出圖的話,則多用VR,渲染軟件可以進(jìn)行材質(zhì)和燈光的設(shè)定、渲染直至最近的輸出。
第三步:對渲染結(jié)果做進(jìn)一步加工
利用Photoshop等圖形處理軟件,對上面的渲染結(jié)果進(jìn)行修飾,工作主要包括以下幾點(diǎn):
1)建筑場景點(diǎn)綴物,如人物、樹木、車船等的添加;
2)背景可在三維渲染時完成,但特別要求背景的透視效果應(yīng)與建筑物的透視效果盡量一致,這樣渲染過后的效果圖才更接近于真實(shí);
3)進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)整體氣氛效果,如色彩、比例等;
4)添加簡單的文字說明。
第四步:效果圖的輸出方式
1)高品質(zhì)(照片級)的噴墨打印機(jī)或繪圖儀輸出:目前噴墨打印機(jī)的精度正不斷提高,靜態(tài)圖像的輸出大多采用此方法;
2)磁轉(zhuǎn)膠后擴(kuò)成照片;
3)屏幕攝影后擴(kuò)成照片。
當(dāng)然,要做出好的建筑效果圖,拍攝圖片的質(zhì)量也很重要。拍攝時要注意,時間最好安排在晚上或暗室里進(jìn)行,必要時應(yīng)在房間的墻上掛上紅色布幔,以免反光造成屏幕圖像“花屏”;還應(yīng)注意對屏幕亮度和對比度的調(diào)整;曝光時間控制在1/30秒以下較為合適,拍攝時最好用三角架支撐住照相機(jī),而光圈則可根據(jù)不同的相機(jī)和膠卷質(zhì)量進(jìn)行調(diào)整。
以上就是建筑效果圖的制作步驟了,看起來確實(shí)也沒什么難的,入手還是比較簡單的,但要成為一名合格的技術(shù)人員,則要下一番苦功
附:建筑三維效果圖范例