制作景觀效果圖的步驟與手繪效果圖的步驟類似。無論是手繪還是軟件繪圖,我們都必須遵循幾個(gè)原則。例如,為什么要進(jìn)行這種渲染?現(xiàn)在我們來談?wù)劸唧w的原則。
在這一步中,建議用手繪的方式大致表達(dá)關(guān)鍵點(diǎn),并在草圖中標(biāo)出關(guān)鍵區(qū)域或節(jié)點(diǎn)。所有方案設(shè)計(jì)本身都非常重要。如果設(shè)計(jì)中存在問題且沒有亮點(diǎn),那么如何構(gòu)圖是徒勞的。
確定高光后,根據(jù)表達(dá)式焦點(diǎn)確定渲染是人眼視角還是鳥瞰視角。
風(fēng)景畫制作
二者的區(qū)別在于,人類視角便于展現(xiàn)小場(chǎng)景(局部或節(jié)點(diǎn))的效果,效果圖中通常有一個(gè)表達(dá)焦點(diǎn),如水景、景觀框架、雕塑、噴泉、親水棧道、草坪等。
鳥瞰圖便于顯示大場(chǎng)景(整體或分區(qū))的效果。通常,鳥瞰圖會(huì)顯示幾個(gè)分區(qū)或節(jié)點(diǎn)之間的關(guān)系,節(jié)點(diǎn)與城市環(huán)境之間的關(guān)系,或節(jié)點(diǎn)之間的空間比較等。
1.人類視角
構(gòu)圖是不斷調(diào)整角度,將前兩步要表達(dá)的關(guān)鍵點(diǎn)排列到整個(gè)圖形的中間視圖,最后確定繪圖角度的過程。
(1) 確定地平線
地平線通常有兩個(gè)選項(xiàng):一半或三分之一的圖形。
1/2位置的地平線更容易顯示場(chǎng)景的氣氛和一些景觀草圖的細(xì)節(jié)。
1/3的水平位置更能反映多個(gè)連續(xù)場(chǎng)景,場(chǎng)景感更強(qiáng)。
(2) 將主要表達(dá)的場(chǎng)景安排在圖紙的中間,并將此場(chǎng)景中的重要草圖放置在中間的左三分之一或右三分之一,而不是在中間。
(3) 調(diào)整前景和背景,使渲染之間的關(guān)系更加突出。
如果是Su映射,則可以在后期增加前景和背景。如果是lumion映射,請(qǐng)嘗試使背景樹更好,以便在后期更方便。
(4) 在反復(fù)調(diào)整以達(dá)到表達(dá)要點(diǎn)的目的后,繪制圖片。
2.鳥瞰角度
主要根據(jù)所表達(dá)場(chǎng)景的大小調(diào)整地平線。如果是一個(gè)小場(chǎng)景的鳥瞰圖,可以抬高地平線,盡可能地表達(dá)景區(qū)的景觀特征;
盡可能多地表達(dá)鳥瞰環(huán)境和周圍環(huán)境之間的關(guān)系。
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