作為近年來3C高端產(chǎn)品線的代表,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的概念一經(jīng)提出就獲得了業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注。人們普遍認(rèn)為這一領(lǐng)域最適合應(yīng)用于游戲,旨在為用戶提供沉浸式的娛樂體驗(yàn)。但“多才多藝”的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備顯然不滿足于此。日前,著名虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商Oculus VR向我們演示了一場精彩絕倫的虛擬手術(shù)。
這項(xiàng)技術(shù)由一臺(tái)Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和兩臺(tái)GoPro攝像機(jī)共同完成。來自巴黎笛卡爾大學(xué)手術(shù)及醫(yī)學(xué)教授托馬斯·格雷高里(Thomas Gregory)在進(jìn)行全髖關(guān)節(jié)置換手術(shù)時(shí),將兩臺(tái)GoPro攝像機(jī)固定在患者頭部進(jìn)行同步拍攝。借助于GoPro的高性能、高分辨率,以及Oculus Rift的虛擬現(xiàn)實(shí)特性,托馬斯的學(xué)生在看到這段手術(shù)視頻時(shí)感覺就好像自己在親自做手術(shù)一樣。
盡管虛擬技術(shù)已經(jīng)活躍于醫(yī)學(xué)界30余年,但之前的技術(shù)僅局限于讓學(xué)生通過虛擬游戲來了解手術(shù)的過程。托馬斯·格雷高里醫(yī)生的這次嘗試目的是找到一種方式,使學(xué)生可以以主刀醫(yī)師的視角觀察手術(shù)全過程。這種方式甚至要比學(xué)生親臨手術(shù)現(xiàn)場觀摩更為直觀、方便。